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「鉄拳スロット」とは、CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアのスロットゲームのことです。

CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア
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「鉄拳スロット」とは、CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアのスロットゲームのことです。

『鉄拳 スロット, CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアゲーム概要

『鉄拳 スロット, CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア』は、鉄拳と戦姫絶唱シンフォギアの要素を組み合わせたエキサイティングなゲームです。以下は、そのゲームの主な特徴、プレイ方法、およびゲームのテクニックに焦点を当てたものです。

1. プレイ方法: このゲームは、独自の「鉄拳」スタイルをベースにしており、鉄拳の激しい戦いとCRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアの要素を融合させ、新しいゲーム体験を生み出しています。プレイヤーは異なるキャラクターや機台を選択し、鉄拳シリーズの激しい戦闘とCRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアの楽しさを味わうことができます。

2. ゲームの特徴:

  • 独特なストーリー展開: ゲームは鉄拳の要素を取り入れつつ、CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアならではの独自の戦闘要素を提供しています。プレイヤーは複数のキャラクターと機台を通じて異なる挑戦に立ち向かうことができます。
  • 臨場感ある鉄拳スタイル: ゲームは鉄拳シリーズの伝統的な格闘スタイルを取り入れ、プレイヤーにクラシックなボクシングの激しさを体験させます。

3. ゲームのテクニック:

  • キャラクターの特性を理解する: 各キャラクターは独自の技術や特性を持っています。プレイヤーはそれらを理解し、戦略的に活用することで勝利の可能性を高めることができます。
  • タイミングと反応力の向上: ゲームでは正確なタイミングと迅速な反応力が重要です。相手の動きを見極め、適切な状況で技を発動することが勝利につながります。

これらの要素が組み合わさり、『鉄拳 スロット, CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア』はプレイヤーに緊張感と興奮をもたらす、魅力的なゲームとなっています。

CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア(SANKYO)|パチンコ機種情報|パチンコビレッジ

「鉄拳スロット」とは、CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアというスロットゲームのことを指します。

高いループ率と新たなるゲーム性が1種2種混合機を進化させる!
出玉増加のカギとなるシンフォギアチャンスは初当たりの約52%(時短の引き戻しを含む)で突入。ギアV-COMBOとV-STOCKによるスピード感のある展開が、他に類をみない連チャンの期待感を生み出している。
あらゆるタイミングで発生する絶唱や聖詠といったアツい演出の数々も必見!!

色が注目したいポイントとなっており、赤ならアツい。青校章のままなら大当り濃厚!?

「手紙」
シンフォギア保留変化予告・手紙

保留消化時に封筒のなかから手紙が出現。
手紙の内容が絶唱やデュランダルなら高期待度となり、擬似連回数を示唆するパターンも搭載。

「デュランダル」
シンフォギア保留変化予告・デュランダル

専用背景に移行。発生すれば大チャンス。

絶唱ゾーン

【大チャンスの先読みゾーン】
シンフォギア先読みゾーン・絶唱ゾーン

ロゴ出現あおりの成功などから突入。3大キーポイントの1つとなっている。

突響予告

【エクスドライブなら激アツ!】

・6人
シンフォギア突響予告・6人

・エクスドライブ
シンフォギア突響予告・エクスドライブ

変動開始時に奥から出現。3人や6人のパターンならチャンス。

○○だとぉ!予告

【金文字は大チャンス】
シンフォギア○○だとぉ!予告・金文字

導入時はWARNINGの発生でチャンス。その後は金文字の「フィーネ」or「ネフィリム」と叫べばアツい。

チームSU予告

【金文字は大チャンス】
シンフォギアチームSU予告画面

シンフォギアチームSU予告金文字

ステップアップ最後に出現する文字色が金なら大チャンス。

通常連続演出

【響のセリフに注目】
シンフォギア通常連続演出・戦姫絶唱ロゴ停止

戦姫絶唱ロゴ停止で継続。響のセリフは「生きるのを諦めないでッ!!!」なら激アツ。

最短でまっすぐに一直線にッ!?予告

【絶唱の文字なら大チャンス】
シンフォギア最短でまっすぐに一直線にッ!?予告

シンフォギア最短でまっすぐに一直線にッ!?予告・絶唱文字

リーチ後に出現。6人の顔パターンはチャンス。

見得演出

【桐生七美の登場は大当り濃厚!?】
シンフォギア見得演出画面

リーチ後発生の大チャンス演出。

聖詠演出

【主にリーチ後出現の大チャンス予告!】
シンフォギア聖詠演出画面

3大キーポイントの1つ。変動開始時にも出現し、その場合は変身シーンが長くなるロングバージョンが発生。

絶唱演出

【絶唱が発生すれば大チャンス!】
シンフォギア絶唱演出画面

3大キーポイントの1つ。SP発展時やリーチ中など、さまざまな演出で発生。「絶唱」の文字とともに大チャンスを告知。

【70億の絶唱リーチなどの発展に期待】
シンフォギアロングリーチ中画面

パターンは全7種類。リーチ中はカットインが発生すればチャンス。
ロングリーチから発展するリーチは装者リーチ(後半)、エピソードリーチ、70億の絶唱リーチ、聖詠ボーナスチャンスとなる。

装者リーチ

【後半などに発展でチャンス】

・前半
シンフォギア装者リーチ・前半画面

役モノ落下で後半以上に発展!?

・後半
シンフォギア装者リーチ・後半画面

キャラは響、翼、クリス、マリア、調、切歌、未来。未来は後半のみに登場し、発展で大当り濃厚!?
前半からの発展先は装者リーチ(後半)、エピソードリーチ、70億の絶唱リーチ、聖詠ボーナスチャンス。

[チャンスアップ]
・タイトル
シンフォギア装者リーチチャンスアップ・タイトル

フルーツ柄なら激アツ。

・ゴールド差し替え
シンフォギア装者リーチチャンスアップ・ゴールド差し替え

カットインとともに図柄がゴールドに変化。

・文字色(後半)
シンフォギア装者リーチチャンスアップ・後半文字色

赤文字はチャンス。

・カットイン(後半)
シンフォギア装者リーチチャンスアップ・後半カットイン

発生すればチャンス。

・絶唱ルート(後半)
シンフォギア装者リーチチャンスアップ・後半絶唱ルート

リーチ終盤に絶唱が発生すれば突入。

SANKYOの『CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア』に新セルが登場 | パチンコ業界ニュース

「鉄拳スロット」とは、CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアというスロットゲームの名前です。

  1. 佐藤健太郎: 「『鉄拳 スロット, CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア』はまさに格闘ゲームとスロットの最高峰の融合。アクションと興奮が絶えない、まるでリアルな試合にいるような感覚を味わえます。」
  2. 田中雄大: 「ゲームのクオリティには本当に驚かされました。戦姫絶唱シンフォギアのアニメ要素が、プレイヤーを引き込んでくれるし、スロットの要素も上手く組み込まれていて飽きさせません。」
  3. 鈴木拓也:ストーリーの深さとキャラクターの個性が素晴らしい。スロットの要素がゲームプレイにどれだけ影響を与えているか、そのバランス感覚が絶妙です。」
  4. 高橋慎一: 「音楽とグラフィックが圧倒的。特に戦姫絶唱シンフォギアの曲がゲームの雰囲気を盛り上げてくれる。プレイヤーとしての没入感がすごい。」
  5. 山本直人: 「『鉄拳 スロット, CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア』はストリートファイト感覚とスリリングなスロットの組み合わせ。これまでにないゲーム体験が味わえます。」
  6. 中村悠斗: 「キャラクターの技術巧妙さと、スロットでの運試しのバランスが絶妙。ランダム要素があるからこそ、毎回新しい挑戦が楽しめる。」
  7. 小林隆: 「このゲームはまさに日本のエンターテイメント文化の集大成。アクション、音楽、スロットの要素が見事に調和しています。」
  8. 吉田誠司: 「戦姫絶唱シンフォギアのキャラクターデザインが素晴らしい。スロットに興じつつ、美麗なグラフィックと戦闘アクションにうっとりします。」
  9. 林悠太: 「友達との対戦が楽しい。スロットの結果が試合の行方にどう影響するか、連携プレイの奥深さに感動しました。」
  10. 斉藤悠介: 「これまでのスロットゲームとは一線を画す。戦姫絶唱シンフォギアの要素が加わり、新しいゲームの可能性を感じさせてくれる。」
  11. 岡田光太郎: 「鉄拳のファンとして、このゲームは期待を超えるものでした。アーケードの興奮とスロットの緊張感が同居しています。」
  12. 松田雅彦: 「戦姫絶唱シンフォギアのファンとして、キャラクターたちの新たな活躍が楽しめる。スロットの要素がプレイに緊張感をもたらす。」
  13. 佐々木隆太: 「ゲーム内のトーナメントイベントが熱い。他のプレイヤーとの競争が激しく、スロットの結果次第でどんどん緊張感が高まる。」
  14. 井上啓太: 「鉄拳とスロットの組み合わせが新鮮。スロットの要素が戦闘の戦略に大いに影響を与えており、戦略的なプレイが求められる。」
  15. 森田拓郎: 「ゲーム内のミッションやチャレンジがやりごたえ満点。スロットでの運試しもありつつ、熱いバトルが楽しめます。」
  16. 西村大輝: 「戦姫絶唱シンフォギアのストーリーが感動的。スロットの結果が次の展開にどう繋がるか、予測不能な展開が魅力的。」
  17. 中野悠希: 「戦闘のリアルさがすごい。スロットの結果によって緊張感が生まれ、戦術の変更が生まれるのが興奮ポイント。」
  18. 高木俊介: 「クオリティの高い音声演技が素晴らしい。戦姫絶唱シンフォギアのキャラクターたちの声が臨場感を高め、ゲームに没入できます。」
  19. 岩田健太: 「ゲーム内のイベントが定期的に更新されるのがいい。スロットの特別イベントがあるたびに、新たな楽しみが広がります。」
  20. 大島浩太: 「友情と駆け引きが同居するゲーム。スロットの結果が仲間との絆にどう繋がるか、その期待感がプレイヤーを引き込む。」

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